Negative edge

Basılan tuşun bırakıldığı anda tekrar edilmesi durumudur.

En temel örneği Balrog'un Turn Around Punch hareketidir.3 yumruk yada 3 tekmeye basılı tutulur, bırakıldığı anda hareket gerçekleşir fakat input kısmında herhangi bir komut gözükmez.

Negative edge, street fighter oyunlarında istenmeyen durumlara neden olabilir.Örneğin; ileri doğru yürürken(basılı halde) hadouken yapmaya çalışırsanız, sistem bunu aşağı, ileri değil; ileri, aşağı, ileri olarak algılayacaktır ve shoryuken olacaktır..Bu tarz durumlardan kaçınmak için ekstra input eklenir.Bu örnek için; ileri aşağı değil de geri ileri aşağı yapılarak hadouken yapılabilir.

Negative edge, hit confirm olarak da kullanılabilir.Örnek olarak, street fighter v'te ken ile aşağı orta tekme(cr.mk) ve süper(Critical Art) yapmak istediğinizi farz edelim.Bunu pratik etmek için antrenman modunda gard seçeneğini rastgeleye(random) ayarlayın, cr.mk yaptığınız anda tuşu bırakmayın, hızlıca ileriye 2 çeyrek daire yapın ve mk'ya basmayı bırakın.Doğru zamanda yaptığınızda mk, CA ile cancel olacaktır.Burada pratik yapabileceğiniz hit olması durumunda mk bırakma, gard olması durumunda bırakmama.