Cancel

İptal. Herhangi bir hareketin hareket animasyonu bitmeden animasyonu iptal ederek başka bir harekete geçiş yapmabilme olayıdır. Veya yapılan bir hareket sonrası, başka bir hareket yapabilmek için karakterin bekleme süresini tamamen ortadan kaldırıp başka bir hareket yapmak.

Örneğin Street Fighter'da hadouken atar atmaz Shinkuu Hadou Ken süperine geçilmesi. Hadouken animasyonu ve bekleme süresi yok sayılarak süper harekete geçiş sağlanır. Bkz. Normal Cancel, Super Cancel, Jump Cancel, Focus Cancel